Mapa de Terrapinia

Islas de U.B. Funkeys: el mapa de Terrapinia

Terrapinia, el mundo de los Funkeys, está dividido en diez zonas unidas por portales. Cada una tiene sus tribus, sus salas de juego y su propia historia.

Cómo funcionan los portales

El Dr. Tinker inventó una red de portales alimentada por gemas que unía toda Terrapinia. Cuando intentó robar las gemas provocó el Gran Desastre: los portales explotaron y las gemas se hicieron pedazos. Después, Master Lox bloqueó los que quedaban para que solo ciertas tribus pudieran usarlos.

Por eso, para cruzar un portal necesitas un Funkey que tenga una sala de juego en esa zona. Desde cualquier sitio puedes volver a Funkeystown. Los portales rotos que se ven en algunas zonas eran huecos para futuras expansiones: cada actualización «reparaba» uno.

Todas las islas de un vistazo

Preguntas frecuentes

¿Cuántas islas tiene U.B. Funkeys?

Diez zonas jugables: Funkeystown, Kelpy Basin, Magma Gorge, Laputta Station, Funkiki Island, Royalton Racing Complex, Daydream Oasis, Nightmare Rift, Hidden Realm y Paradox Green.

¿Cómo se viaja entre islas?

Por los portales. Para cruzar uno necesitas un Funkey que tenga sala de juego en la zona de destino; a Funkeystown puede volver cualquiera. Al Royalton Racing Complex se entra por una puerta y al Hidden Realm, en dirigible.

¿Qué es Terrapinia?

El planeta donde viven los Funkeys. Al final de Paradox Green, Doc revela que Terrapinia es, en realidad, la Tierra.